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GID-07 · GUÍAS

Herramientas y objetos

Todas las herramientas de Big Walk y dónde están: el mapa y la brújula en la Sala de Mapas, el GPS junto a la Torre Verde, walkie-talkies, prismáticos y mochilas.

TOOLSITEMSWALKIE-TALKIE

Big Walk es un juego sobre caminar y hablar, y sus herramientas y objetos son lo que convierte a un grupo de amigos perdidos en un equipo que navega, señala y resuelve puzles. Por defecto cada jugador puede llevar un objeto a la vez (según la guía de herramientas de games.gg), así que lo que recoges — y quién lo lleva — importa de verdad. Esta página cubre las herramientas solo con información verificada: dónde encontrar el mapa, la brújula, el GPS, los walkie-talkies y los prismáticos, cómo funciona cada gadget y qué debería conseguir primero tu grupo.

Cuatro personajes con prismáticos y un walkie-talkie en un acantilado costero con vistas al océano

La página oficial de Steam resume la categoría así: "Tools and Toys: Walkie-talkies, laser pointers, binoculars, megaphones, flares, whiteboards (?), cowbells (??), and a big golden head (???)" ("Herramientas y juguetes: walkie-talkies, punteros láser, prismáticos, megáfonos, bengalas, pizarras (?), cencerros (??) y una gran cabeza dorada (???)") — los signos de interrogación son de la propia House House. La guía de abajo completa dónde están realmente los importantes.

¿Cuántos objetos puedes llevar en Big Walk?

Las reglas de carga, confirmadas en las guías de herramientas de TheGamer y games.gg:

  • Por defecto: un objeto por jugador. Lo que lleves te ocupa las manos.
  • Bolsa de cintura: +1 hueco para objetos pequeños. Se encuentra en los edificios azules redondos repartidos por la isla; solo cabe objeto más pequeño, como el mapa plegable, las radios y los walkie-talkies.
  • Mochila: +1 hueco completo. También en los edificios azules redondos; acepta cualquier objeto, y un amigo tiene que ayudarte a ponértela.
  • Resultado neto: un jugador equipado por completo lleva hasta tres objetos — uno en la mano, uno en el cinturón, uno a la espalda. Esto coincide con el sistema de carga descrito en nuestra guía de todos los puzles.

Herramientas de navegación

Mapa — ¿cómo se consigue el mapa en Big Walk?

El mapa plegable está en la Sala del Mapa, sobre una mesa (la guía de GameRant la llama banco), junto a la brújula. El inconveniente: la Sala del Mapa solo se abre después de que tu grupo complete la Torre Roja — cinco puzles cercanos, cinco recompensas de puzle depositadas, una llave limada. El mapa que sacas es la versión de mano de la gran maqueta de suelo de la sala, y muestra la cuadrícula de coordenadas numerada de la isla, que es exactamente en lo que se basa el puzle 4166 1899.

Brújula

En la misma mesa/banco de la Sala del Mapa (TheGamer y GameRant coinciden en la ubicación). games.gg describe su función sin rodeos: muestra los puntos cardinales, para que puedas orientar el mapa plegable en el campo en lugar de adivinar hacia qué lado está girada la cuadrícula.

Prismáticos

Vista en primera persona a través de unos prismáticos de personajes reunidos en un campo dorado de hierba

TheGamer sitúa prismáticos en cada torre con panel de control — las torres donde se depositan las recompensas de los puzles. Coge un par en tu primera visita a una torre. games.gg añade el caso de uso: acerca el zoom para explorar ubicaciones de puzles lejanos antes de que tu grupo se comprometa a caminar.

GPS — ¿dónde está y cómo funciona?

El recorrido de PC Gamer por el puzle 4166 1899 describe un dispositivo GPS en un marco rojo justo fuera de la torre verde, junto a un cartel impreso con más números. Muestra las coordenadas en vivo de quien lo lleve: puedes sostenerlo para leer la pantalla o pegarlo a una mochila para que viaje sin usar las manos. La jugada prevista para dos jugadores es que uno lleve el GPS mientras otro lee la pantalla y le dirige — caminen hasta que los números coincidan con el objetivo.

Nota sobre la fuente: este dispositivo está descrito, en la cobertura que revisamos por completo, únicamente por el artículo de PC Gamer. Otras guías de herramientas (TheGamer, games.gg) no listan un objeto GPS aparte, así que toma estos detalles como de fuente única por ahora. Para el puzle que resuelve, consulta la solución de 4166 1899; la ruta del mapa allí no necesita GPS en absoluto.

Herramientas de comunicación

Tres personajes en un acantilado costero sosteniendo objetos de comunicación: un receptor de radio con antena en una mano y un megáfono en la otra

Walkie-talkie — ¿cómo funcionan los walkie-talkies?

El chat de voz por proximidad de Big Walk se desvanece con la distancia, hace eco en los túneles y se apaga a través de las paredes — los walkie-talkies son la respuesta a todo eso. Con una pareja de ellos, dos jugadores pueden hablar desde cualquier distancia (TheGamer, games.gg), y la página oficial de Steam dice que la señal llega con crujidos, lo que forma parte del encanto. TheGamer lista dos puntos donde encontrarlos: la plataforma bajo la Torre Roja y el túnel rojo bajo la Torre Roja, y señala que se puede acoplar la unidad al cinturón para tener las manos libres — o guardarla en una bolsa de cintura.

Megáfono

En la lista oficial de herramientas de Steam. TheGamer da dos ubicaciones: entre las formas amarillas al norte de la Torre Amarilla y en el bosque al este de la Torre Verde. Amplifica tu voz para que todo el grupo pueda oír a quien llama.

Radio

Se encuentra más allá del punto de la linterna en el puente rojo (TheGamer). Reproduce música — el uso práctico es dejarla en algún sitio como rastro de audio que el grupo pueda seguir de vuelta.

Un jugador sintonizando una radio verde en la pasarela del puente rojo al atardecer, con su dial de frecuencias (01–07) y luces indicadoras visibles

Puntero láser

En la lista oficial, con ubicaciones de TheGamer: la mesa de la Sala del Mapa y las partes superiores de las torres. El enfoque de games.gg: señala el mundo para dar a los compañeros cercanos una dirección precisa — mucho más claro que describir "la roca más o menos a la izquierda del árbol".

Pistola de bengalas

TheGamer: se encuentra cerca de la mayoría de las zonas de solución de puzles, y la luz se dispara hacia arriba. games.gg añade para qué sirve: disparar una bengala marca tu posición aproximada en el mapa para el resto del grupo — el botón de "encontramos algo, venid".

Pizarra

En una pared de la Sala del Mapa (TheGamer) y en la lista oficial de Steam. Deja mensajes escritos para el grupo — útil para un plan que todos puedan releer.

Pincel

games.gg lista un pincel para dibujar marcas en el suelo y pintar superficies para que los compañeros sigan tu rastro. No aparece en las otras guías de herramientas que leímos, así que tómalo como de fuente única.

Herramientas de luz y visión

Linterna (Lámpara bola)

TheGamer sitúa una linterna a la izquierda del puente rojo desde la zona inicial, con más en las partes superiores de la mayoría de las torres de colores. games.gg cubre la misma necesidad con el nombre Ball Lamp (Lámpara bola) — una lámpara redonda que ilumina tu camino de noche, que su guía considera obligatoria para la navegación nocturna. Dos nombres, el mismo trabajo: las guías coinciden en que la isla se oscurece.

La Lámpara bola en acción de noche: un grupo de personajes reunidos alrededor de un orbe de luz rosa brillante en un campo oscuro bajo las estrellas

Antes de desbloquear la linterna, TheGamer señala que puedes recoger los orbes de luz redondos del entorno y patearlos para iluminar la zona — útil, dado que parece haber solo una linterna y cada compañero necesita su propia fuente de luz.

Telescopios

Telescopios fijos se alzan en los miradores — el mirador de la montaña del recorrido de la Torre Roja es un ejemplo (TheGamer/GameRant). games.gg también lista una herramienta de telescopio que funciona como los prismáticos pero ilumina objetivos distantes y objetos de puzle.

Llaves y rarezas insinuadas oficialmente

  • Cortallaves — games.gg nombra una herramienta de corte de llaves que da forma a llaves en bruto para los Desafíos de Torre; es el mismo paso de limar llaves que cubre nuestro recorrido de la Torre Roja en los artilugios entre la torre y el gimnasio. Nombre de fuente única (games.gg), pero el paso de limado en sí está confirmado por GameRant.
  • Cencerros — en la lista oficial de Steam con el "??" de la propia House House. Sin ubicación en ninguna guía que leyéramos.
  • La gran cabeza dorada — listada oficialmente con "???" y descrita en materiales oficiales como el utilería estilo vendaje para una actividad de circuito de obstáculos.

¿Qué herramientas conseguir primero?

No hay un orden obligatorio, pero la cobertura apunta a una lista de compras inicial sensata:

  1. Mapa y brújula — termina la Torre Roja pronto. Cada búsqueda de puzles posterior se vuelve más fácil una vez que la isla tiene coordenadas.
  2. Dos walkie-talkies — coge la pareja por la zona de la plataforma de la Torre Roja y mantente en contacto cuando el grupo se divida.
  3. Prismáticos — recógelos en la primera torre con panel de control que subas.
  4. Una mochila o bolsa de cintura — revisa los edificios azules redondos; +1 o +2 huecos de carga cambia cuántos gadgets puede desplegar el grupo a la vez.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se consigue el mapa en Big Walk?

Completa la Torre Roja — cinco puzles cercanos, cinco recompensas de puzle depositadas en el terminal superior y la llave limada — para desbloquear la Sala del Mapa. El mapa plegable está en una mesa dentro, junto a la brújula.

¿Dónde está el GPS en Big Walk?

En un marco rojo justo fuera de la torre verde, junto a un cartel numerado, según el recorrido de PC Gamer. Es la única fuente de nuestra cobertura revisada que describe el GPS como objeto propio.

¿Cómo funciona el GPS en Big Walk?

Muestra en una pantalla las coordenadas en vivo de quien lo lleva. Sostenlo para leer, o pégalo a una mochila: un jugador lo lleva y camina mientras otro lee los números y le dirige — el método estándar para el puzle de coordenadas 4166 1899.

¿Cómo funcionan los walkie-talkies en Big Walk?

Coge dos (plataforma y túnel rojo bajo la Torre Roja) y quienes los lleven podrán hablar desde cualquier distancia, con señal con crujidos. Acoplarlos al cinturón o guardarlos en la bolsa de cintura deja las manos libres.

¿Qué herramientas conseguir primero en Big Walk?

Mapa y brújula vía la Torre Roja, luego una pareja de walkie-talkies, prismáticos en la primera torre que subas y una mochila o bolsa de cintura de un edificio azul redondo.

¿Cuántos objetos puedes llevar en Big Walk?

Uno por defecto. Una bolsa de cintura añade un hueco para objetos pequeños y una mochila añade un hueco completo — hasta tres objetos para un jugador equipado por completo.

¿Dónde se consigue una mochila en Big Walk?

En los edificios azules redondos de la isla (TheGamer; también cubierto en nuestra guía de todos los puzles). Un amigo tiene que ayudarte a equiparla.

¿Hay linterna en Big Walk?

Sí — a la izquierda del puente rojo desde la zona inicial, y en las partes superiores de la mayoría de las torres de colores (TheGamer). games.gg llama al mismo objeto de luz nocturna Ball Lamp (Lámpara bola).

Fuentes

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