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GID-01 · 攻略

クリア時間

おおよそ20時間——レビュアーはパズルを残したままこの時点に到達。エンディングとクリア後要素もあります。

LENGTH20 HOURSCOMPLETION

HowLongToBeat のプレイヤー投稿データによると、Big Walk のメインストーリーのクリアには約11時間、100%コンプリートには約20時間かかります。レビュアーの推計は同じ状況を別の側から描いています。IGN は「素晴らしい約20時間」を費やしてもまだパズルが残っていたと述べ、より速いガイドはスムーズなコープのメインストーリークリアを7〜10時間としています。これは最初から最後まで手作りされたコープキャンペーンで、周回前提のライブサービスゲームではありません。ひとつの限られた体験として、固定のメンバーで味わい尽くすゲームです。Big Walk のゲーム時間の内訳と、クリア時間を左右する要素を完全解説します。

Big Walk はどれくらい長い?

重要なのは次の2つの数字です。

  • メインストーリー:約11時間(HowLongToBeat のプレイヤー平均)。コミュニティとガイドの推計は7〜12時間の幅になります。TheGamer のライターは有能なメンバーで7〜10時間、TechWiser は2人プレイで8〜10時間、Insider Gaming は念入りな2人クリアに約15時間を記録しました。
  • 100%コンプリート:約20時間(HowLongToBeat のプレイヤー平均)。これはレビュアーのペースとも一致します。IGN は中核3人組で「素晴らしい約20時間」、Kotaku のレビュアーはより大人数で約20時間を記録し、どちらもパズルが残っており、おそらくもう1つのエンディングも未発見でした。

つまり、エンディングだけ見たいグループは1〜2週末を、すべてのパズルと収集物とゲームクリア後コンテンツまで狙うなら週1セッションを約1ヶ月を計画してください。かかる時間はメンバーのペースと、どれだけさまようかで変わります。

エンディングについての注記。GameSpot のクリア後ヒントによれば、エンディングに到達するには文字どおりすべてのパズルを終える必要はありませんが、ほぼすべて必要です。つまり速いクリアと完全クリアの差は小さく、だからこそほとんどのグループはキャンペーン全体の予定を立てればいいのです。

Big Walk は急ぐゲームでもありません。時間の多くはパズルの合間 — 迷子になり、道を見つけ戻し、ふざけ合う — に費やされ、レビュアーはその合間の時間こそ最高の部分のひとつだと述べています。IGN のグループはある時1時間近く迷い、信号弾の光を頼りに進み、それを旅のハイライトのひとつに挙げました。ゲームをチェックリストとして扱うグループは早く終わりますが、楽しみは減ります。

最初から最後までのコープキャンペーン

夜の暗い丘の中腹で、輝くキャンプサイトに集まるキャラクターたち

Big Walk は友達グループで最初から最後まで遊ぶために作られた手作りの協力アドベンチャーとして明示的に設計されています。公式の説明文にあるこの表現は重要です。本物のエンディングがある有限のゲームであって、無限ループではありません。フィナーレに到達したレビュアーはそれを予想外に感情的だと評し、あるレビュアーは最後の1時間、最終パズルの連続を涙ながらにハッピーにプレイしました。また、メインのエンディングの先にあるゲームクリア後の要素について、追いセッションの予定を組んだと言及する人が複数います。

ワンショットのキャンペーンであるため、野良の寄せ集めではなく、固定のメンバーで複数回のセッションに分けて遊ぶ計画を立ててください。ゲームは積み重なっていきます。前回のセッションで得た知識と共有言語が次に役立ち、Kotaku のレビュアーは、体験が積み重なるのだから人の出入りはさせるなと明確に警告しています。ゲームはセッション人数に合わせてパズルを調整します — ホストが毎回2人、3人、4人以上のフォーマットを選べる — ので、友達が1人欠けても夜は台無しになりませんが、最も豊かなのは固定の一味です。

セーブデータはホストに紐づく

クリア時間の鍵になる要素のひとつはスケジューリングです。セーブファイルはホストに紐づいているからです。キャンペーンを始めた人がセーブデータを所有します。ゲームは自動セーブで、ホストのコピーにだけ進行状況が記録され、グループがそのセーブを続けられるのは、ホストがオンラインでセッションを開いている間だけです。レビュアーはこれを実際の摩擦ポイントとして挙げました。グループが遊びたくてもホストが来られないなら、その夜は休みにするか、別のセーブを始める — それは実質、新たなビッグウォークです。

約20時間のキャンペーンである以上、これは信頼できるホストを選び、定期的なプレイ夜を設定することを意味します。Kotaku のレビュアーはそれを処方箋のように述べました。約1ヶ月ほど、みんなで週1夜を捻出して、その時間で一緒に Big Walk をしよう、と。事実上、グループのペースを決めるのはホストの都合です。ならば選ぶべきは、回線が最速の人ではなく、スケジュールが最も安定している人です。

セッションの仕組み

Big Walk はホスト式のセッションで遊ばれ、その形が総時間よりカレンダーに影響します。ホストがゲームを開始すると、既存のセーブを選ぶ(または新しいセーブに名前をつける)し、セッションのフォーマット — 2人、3人、または4人以上 — を選びます。これにより一部のパズルがその夜の参加人数で解けるように調整されます。フォーマットはセッション間で切り替えてもセーブに害はないので、欠席者がいれば、その夜は中止ではなくパズルが縮まるだけです。

セーブそのものは見えません。ゲームは自動的にセーブされ、ホストを含め誰もセーブボタンを押しません。ホストが次にそのファイルを開いた時、進行はそのまま再開されます。

IGN は、キャンペーン途中で人が出入りするのは簡単だと述べていますが、レビュー全体のアドバイスは同じ方向を指します。やらないでください。体験は積み重なり、前回のセッションでグループが育てた共有言語こそ、次に持ち込む本当の装備です。安定した顔ぶれは、大人数よりも価値があります。

プレイ時間を伸ばす・縮める要素

Big Walk の長さを伸縮させるいくつかの要素です。

  • グループの人数 — 大人数ほどカオスが生まれ、パズル1つあたりの時間は伸びがちですが、その分楽しい。Kotaku は5〜6人が最も豊かな体験だと示唆し、IGN の中核3人組はより速く進みました。
  • セッションフォーマット — パズルは2人、3人、4人以上向けに調整され、連携にかかる時間が少し変わります。
  • さまよう量 — Big Walk は探索に報います。好奇心のすべてを追うグループは長くなります。
  • 迷子 — オープンワールドにクエストマーカーはなく、はぐれるのは日常です。再会には(楽しい)時間がかかります。
  • 移動の摩擦 — 上り坂や岩場でキャラクターが引っかかることがあるとレビュアーは指摘し、小さな遅れが積み重なります。

集中した2人組なら下限に近いペースで、大きく広がる探索的な6人組なら20時間を大きく超えることもあります。

Big Walk は同じようには再プレイできない

知っておくべきこととして、レビュアーは Big Walk を概ね一度限りの体験と評しています。その力は驚きと発見から来ており、グループがパズルを知ってしまえば、魔法の多くは失われます。あるレビュアーは2周目をプレイする姿が想像できないと言いました。「トリックを一度知ってしまえば、もう二度と驚かされない」からです。このトレードオフは賛辞として語られています。あの最初で最後の驚きの記憶こそが、この商品なのです。

レビュアーが言及するゲームクリア後コンテンツは唯一の例外で、それは何か長いものの始まりではなく、キャンペーンのアンコールとして扱うのがベストです。Kotaku のグループはエンディングを見終えると、すぐ次の週の時間を作って、島が他に何を隠しているのか見に戻りました。

つまり、複数周ではなく、豊かな1周のために時間を設計してください。エンディングの後にもっと Big Walk が欲しいなら、用意されているのはゲームクリア後コンテンツとグループ自身の物語であって、同じ島の新品ランではありません。

FAQ

Big Walk のクリアにはどれくらいかかりますか?

HowLongToBeat のプレイヤー平均でメインストーリー約11時間。速めのガイド推計では、スムーズなコープなら7〜10時間です。

Big Walk の100%コンプリートはどれくらいですか?

約20時間 — すべてのパズル、収集品、13個のトロフィー、そしてゲームクリア後コンテンツ込みです。

Big Walk は1回のプレイで通しでクリアできますか?

快適にはできませんし、すべきでもありません。セーブはホストに紐づき、レビュアーは約1ヶ月、週1夜を処方しています。パズルの合間のさまよいこそがこのゲームの本筋です。

グループの人数でクリア時間は変わりますか?

変わります。大人数ほどカオスが増え、パズル1つあたりの時間は伸びます(その分楽しい)。Kotaku は最も豊かな体験に5〜6人を推し、集中した2人組が最も速く下限に近づきます。

Big Walk は周回できますか?

概ねできません。レビュアーは驚きの上に築かれた一度きりの体験だと評しています。ゲームクリア後コンテンツはアンコールであって、2周目のキャンペーンではありません。

まとめ

HowLongToBeat のプレイヤーデータとレビュアーのペースによれば、Big Walk はメインストーリー約11時間、100%コンプリートで約20時間です。有限の、最初から最後までのコープキャンペーンで、ベストなのは固定のグループで約1ヶ月の週1セッションで遊ぶこと。セーブはホストに紐づくので、信頼できる人を選びましょう。再プレイというより一度きりの体験です。その1周を味わい尽くしてください。

出典

  • HowLongToBeat — How long is Big Walk?(プレイヤー投稿平均:メインストーリー約11時間、コンプリート約20時間)
  • IGN レビュー — 中核3人組で「素晴らしい約20時間」
  • Kotaku レビュー — より大人数で約20時間を記録。週1夜の処方
  • TheGamer — Big Walk review(有能なメンバーで7〜10時間の推計)
  • games.gg — Big Walk trophy list guide(メインストーリー約8時間、完全コンプリート約15時間)
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